Bagaimana Cara Menggunakan Papan Carrom Percobaan?

Papan karambol percobaan juga dikenal sebagai papan karambol pemanasan. Ada dua papan percobaan sebelum Anda memulai permainan carrom.

• Seorang pemain harus menganggap serius papan uji coba karena kedua papan ini sangat mendukung dalam permainan karambol. Kedua papan ini memberi Anda kekuatan dan wewenang untuk memainkan karambol.

• Seorang Pemain perlu mengatur tempat duduknya, yaitu. posisi tubuh, Tinggi badan dan sebagainya.

• Pemain perlu merasakan pengaturan papan karambol, yaitu. segala jenis kelainan papan.

• Seorang pemain perlu melihat kecepatan papan karambol.

• Pemain perlu mengetahui kecepatan pukulannya dan jika diperlukan roughing maka gunakan kertas roughing.

• Seorang Pemain harus siap dan mencoba mengantongi koin karambol daftar akun pro saat Anda memainkan permainan Nyata.

• Seorang Pemain perlu membedakan kerentanan lawan untuk memainkan kekuatan dan kelemahannya.

• Seorang Pemain harus mengatur lingkungan sekitar, seperti keramaian dll. sehingga kedua papan ini paling cocok untuk pencapaian.

• Seorang pemain dapat mempertahankan kontrol dan perhatian yang baik dalam permainan.

• Papan karambol Percobaan adalah kemungkinan untuk dipersiapkan.

• Papan karambol Percobaan tidak boleh bermalas-malasan atau tidak bermain sesuai aturan.

Ada banyak orang yang tidak menganggap serius papan carrom uji coba dan akibatnya kehilangan dua hingga tiga papan pertama saat papan mereka mengerjakan uji coba untuk mereka dan akibatnya kehilangan kepercayaan diri. Ini seperti pemanasan papan dan setiap pemain harus mengambil keuntungan darinya. Tujuan akhir dari permainan karambol adalah mengetuk serangan untuk memukul dan mengantongi koin karambol Anda. Koin itu bisa ditempatkan di saku mana pun. Bergantung pada jenis permainan yang Anda mainkan, sebagian atau seluruh koin karambol sebenarnya ditargetkan atau papan uji coba memberi Anda latihan dalam melakukan hal ini.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *